5月に入ってから、
一度作ったものを壊して、新たに作り変える作業をしているところです。
色んな要素設定をストーリーに練り込む際に、後付けの設定は矛盾点が生じやすく、都度手直しを要する。
それがパズルのようで面白くはあるけれど、ある一定のところまでくると、手直し作業も限界が来ます。
今回も、そんな理由もあり、「一旦、壊してしまえ!」と思い切りました。(笑)
壊して別の構想を練る、それはすごく頭を酷使して本当に大変なのだけど、やってみるとやはりおもしろい。
ここからまた膨大な時間がかかりそうですがねー。(´Д`;)
今年中に終わらないかも…。
主役の名前を変えてしまったものだからどうしようもない。
実はもともと二次創作メインに書いていたので、既存の人物設定がないとダメなタイプです。
新しく人物設定を生み出す頭はない!(笑)
そういう想像力が皆無です。
でも、さすがに、同じものを何年も書き続けているうちに、設定の中に無理が生じてきました。
人物の行動範囲も制限されてしまい、自由に動かせない。
既存設定の枠を超えられないこと、そこがネックになってしまったのです。
まさかの事態!\(^o^)/
いや、もう、だったら、設定ぶち壊すしかないじゃない、ということで、人物設定をイチから作り変えることに決めました。
ただそうなると、拝借した既存設定をもろ反映していた部分だって変えないといけなくなるし、性格や外見・人物像の変更は登場人物すべてに渡るし、大幅変更でかなりの大作業です。
あーあ、苦しい…。
でもこれで、二次創作からは抜け出せる!
自分には無理だと諦めていた、憧れのオリジナル作への一歩を踏み出せました。
…とはいえ、
最初に原作をベースに派生させて作ったわけだから、どうやったってパクリなのは変わらない。(~_~;)
設定、どこまで変えたらいいのか……。
カオスです。